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(이런것도 일일히 설명해줘야하나?)
 
(양키위키랑 비교하니까 뭔가 비참해져서 조작법은 좀 보고 다시 써올림)
 
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===스테이터스 설명===
 
===스테이터스 설명===
*1. 잔기의 갯수
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====1. 잔기의 갯수====
**최대보유량은 7개'''(이후 익스텐드조건이 되어도 잔기는 늘어나지 않음)'''
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*최대보유량은 7개'''(이후 익스텐드조건이 되어도 잔기는 늘어나지 않음)'''
*2. 영격(봄)의 갯수
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====2. 영격(봄)의 갯수====
**최대보유량은 5개'''(이후 봄을 얻더라도 봄은 늘어나지 않음)'''
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*최대보유량은 5개'''(이후 봄을 얻더라도 봄은 늘어나지 않음)'''
*3. 하이스코어
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====3. 하이스코어====
**영이전에선 백만단위(7자리)를 넘어서는 점수는 표기가 안됨
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*영이전에선 백만단위(7자리)를 넘어서는 점수는 표기가 안됨
*4. 현재 점수
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====4. 현재 점수====
*5. 맥스 콤보
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====5. 맥스 콤보====
**현재 스테이지에서 기록한 최대 콤보의 수를 표기
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*현재 스테이지에서 기록한 최대 콤보의 수를 표기
*6. 현재 콤보
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====6. 현재 콤보====
**콤보를 시작한 시점에서 현재까지의 콤보의 수를 표기'''(땅에 떨어뜨리면 초기화됨)'''
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*콤보를 시작한 시점에서 현재까지의 콤보의 수를 표기'''(땅에 떨어뜨리면 초기화됨)'''
*7. 남은시간
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====7. 남은시간====
**어떻게 보면 영야초 시부와 비슷비슷해보이는 개념. 시간이 지날때마다 일정량의 수치가 없어진다
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*어떻게 보면 영야초 시부와 비슷비슷해보이는 개념. 시간이 지날때마다 일정량의 수치가 없어진다
**이 수치가 0이 되면 서든데스가 시작되며 상단에서 백탄이 내려오기 시작한다'''(시간이 지날수록 내려오는 속도가 빨라진다)'''
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*이 수치가 0이 되면 서든데스가 시작되며 상단에서 백탄이 내려오기 시작한다'''(시간이 지날수록 내려오는 속도가 빨라진다)'''
**0이상인 상태에서 잔기를 잃을시 200을 얻고, 서든데스상태에서 잔기를 잃으면 800을 얻는다
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*0이상인 상태에서 잔기를 잃을시 200을 얻고, 서든데스상태에서 잔기를 잃으면 800을 얻는다
*8. 현재 스테이지와 선택한 난이도
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====8. 현재 스테이지와 선택한 난이도====
*9. 보스의 체력게이지
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====9. 보스의 체력게이지====
 
===필드 설명===
 
===필드 설명===
*1. 플레이어블 기체
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====1. 플레이어블 기체====
**[[하쿠레이 레이무]]
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*[[하쿠레이 레이무]]
*2. [[음양옥]]
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====2. [[음양옥]]====
**'''''모든 보스의 탄막과 판넬 반사탄이 뺏는 잔기보다 더 많은 잔기를 빼앗을 대악마'''''
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*'''''모든 보스의 탄막과 판넬 반사탄이 뺏는 잔기보다 더 많은 잔기를 빼앗을 대악마'''''
*3. 패널
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====3. 패널====
** 패널은 파괴하는 개념이 아니라 뒤집는 개념이다. 즉, 음양옥과 닿는다고 반사되서 돌아오지 않는다
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* 패널은 파괴하는 개념이 아니라 뒤집는 개념이다. 즉, 음양옥과 닿는다고 반사되서 돌아오지 않는다
*4. 순간이동 패널
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====4. 순간이동 패널====
**현재 존재하는 순간이동 패널중 랜덤하게 한곳으로 튀어나온다'''(들어왔던 패널로 다시 나올수 있다)'''
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*현재 존재하는 순간이동 패널중 랜덤하게 한곳으로 튀어나온다'''(들어왔던 패널로 다시 나올수 있다)'''
*5. 방해패널(스크린샷엔 없지만)
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====5. 방해패널(스크린샷엔 없지만 2종류가 있다)====
 
**음양옥과 닿을시 반사되게 만듬, '''영이전 특징상 괴랄하게 튀는경우가 많으니 조심할것'''
 
**음양옥과 닿을시 반사되게 만듬, '''영이전 특징상 괴랄하게 튀는경우가 많으니 조심할것'''
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==기본적인 작동법==
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2012년 4월 9일 (월) 15:01 현재 판

기본 화면 설명 편집

Wiki

영이전 필드 설명용

스테이터스 설명편집

1. 잔기의 갯수편집

  • 최대보유량은 7개(이후 익스텐드조건이 되어도 잔기는 늘어나지 않음)

2. 영격(봄)의 갯수편집

  • 최대보유량은 5개(이후 봄을 얻더라도 봄은 늘어나지 않음)

3. 하이스코어편집

  • 영이전에선 백만단위(7자리)를 넘어서는 점수는 표기가 안됨

4. 현재 점수편집

5. 맥스 콤보편집

  • 현재 스테이지에서 기록한 최대 콤보의 수를 표기

6. 현재 콤보편집

  • 콤보를 시작한 시점에서 현재까지의 콤보의 수를 표기(땅에 떨어뜨리면 초기화됨)

7. 남은시간편집

  • 어떻게 보면 영야초 시부와 비슷비슷해보이는 개념. 시간이 지날때마다 일정량의 수치가 없어진다
  • 이 수치가 0이 되면 서든데스가 시작되며 상단에서 백탄이 내려오기 시작한다(시간이 지날수록 내려오는 속도가 빨라진다)
  • 0이상인 상태에서 잔기를 잃을시 200을 얻고, 서든데스상태에서 잔기를 잃으면 800을 얻는다

8. 현재 스테이지와 선택한 난이도편집

9. 보스의 체력게이지편집

필드 설명편집

1. 플레이어블 기체편집

2. 음양옥편집

  • 모든 보스의 탄막과 판넬 반사탄이 뺏는 잔기보다 더 많은 잔기를 빼앗을 대악마

3. 패널편집

  • 패널은 파괴하는 개념이 아니라 뒤집는 개념이다. 즉, 음양옥과 닿는다고 반사되서 돌아오지 않는다

4. 순간이동 패널편집

  • 현재 존재하는 순간이동 패널중 랜덤하게 한곳으로 튀어나온다(들어왔던 패널로 다시 나올수 있다)

5. 방해패널(스크린샷엔 없지만 2종류가 있다)편집

    • 음양옥과 닿을시 반사되게 만듬, 영이전 특징상 괴랄하게 튀는경우가 많으니 조심할것

기본적인 작동법편집

예아FUCKING

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